『ホツマツタエ』の“ハタレ大戦”、アニメ化されたら絶対ヤバい!神話バトルと魂の救済ドラマが胸アツすぎる件!?

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f:id:shyuya86:20250508120708p:image※イメージイラスト:ハタレ大戦の激闘と神々の姿をアニメ風に再現!

アニメファンの皆さん、もし『進撃の巨人』のような重厚な世界観に、『鬼滅の刃』ばりの感情バトル、そこに『もののけ姫』の神々しさと祈りの要素までミックスされた物語があったら……見たくなりませんか?

それ、実は『ホツマツタエ』にあるんです。しかも中でも激アツなのが――“ハタレ大戦”。

この神話、完全にアニメ化するために存在してるレベルでドラマが詰まってる!

「ハタレ大戦」って何?

まず『ホツマツタエ』とは、日本の古代文字「ヲシテ」で書かれた古文献。天照大神(アマテル神)を中心とした神々の時代を描いた叙事詩で、いわば日本神話版・創世記です。

で、その中の「ハタレ大戦」は、六つの反乱勢力――“ハタレ”が国を乱し、神々がこれを討伐する壮絶な戦い。

  • 敵:嫉妬・怒り・ねたみといった負の感情から生まれた悪しき魂の化け物たち
  • 味方:雷の神タケミカヅチ、知将カナサキ、そして全てを見守るアマテル神

しかもこの戦、ただ倒して終わりじゃない。魂を救う“たまかえし”という浄化の儀式がクライマックスに待ってるんです。そこに至るまでの、葛藤・犠牲・涙……アニメ化したら絶対泣ける展開!

僕の大好きな2人がハタレ大戦について詳しく動画で解説してくれています。これを観ればハタレ大戦がより魅力的に思えますよ!

🔽ハタレ大戦をより魅力的にする解説動画はこちら

ハタレ大戦の解説動画を観る

アニメで映えるポイントしかない!

ここが最高ポイント。

  • アマテル神の慈悲と苦悩:最終的に敵さえも救おうとする王の器…推せる。
  • タケミカヅチの雷バトル:スピード感・ド派手エフェクトの戦闘シーンはMAPPA案件。
  • ハタレのビジュアル:堕ちた魂が妖怪のように化ける演出、絶対作画班燃える。
  • “魂を祓う”という演出:カナサキの鏡の儀式など、映像でこそ映える神秘パート!

なんなら、『Fate』シリーズの英霊戦争とか、『BLEACH』の破面編が好きな人にもブッ刺さるはず!

制作妄想:この布陣なら覇権いける!

  • 監督:荒木哲郎(『進撃』の重厚感で神話を表現してほしい!)
  • 音楽:澤野弘之(戦のテーマ+儀式の曲で魂にくる)
  • スタジオ:WIT STUDIO or ufotable(背景とエフェクトで古代神域を描いてほしい!)

ハタレが高野山に現れるシーンとか、光と闇のぶつかり合いが映画級のビジュアルで見たい!

なぜ今『ホツマツタエ』なのか?

2020年代以降、「神話リバイバル」の流れがきてます。『ワールドトリガー』のように戦術×信念、『推しの子』のように運命と輪廻、そこに日本神話の根源的な教えが混ざれば、今の時代にこそ刺さる!

特に「魂の穢れをどう祓うか」「怒りや嫉妬にどう向き合うか」なんてテーマ、現代人みんなが直面してる心の問題と重なるんです。

まとめ:ハタレ大戦、アニメ化は夢じゃない

『ホツマツタエ』の「ハタレ大戦」は、ドラマ、バトル、世界観、全部アニメ映えする最強素材。

  • 「神話って難しそう…」→アニメでビジュアル化すれば一発でハマる!
  • 「バトルアニメ好き」→神々の戦いと魂の救済、絶対熱くなる!
  • 「日本のルーツを知りたい」→ここが原点。アニメで伝える最高の入口になる!

神話よ、スクリーンに降臨せよ!

もしこのアニメが実現したら、『鬼滅』の次に語られる“魂と祈りのバトルアニメ”になるかもしれません。

もう一度言わせてください。

『ホツマツタエ』のハタレ大戦、アニメ化されたら絶対ヤバい――!!!

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